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White Goblin Games
Joomo
The ï¬rst two cards determine the gap into which we may play matching numbers. If you are able to play the last card into the gap, you get the trick and thus points. Special cards allow more clever tactics. —description from the publisher (translated) Die ersten beiden Karten bestimmen die Lücke, in die wir passende Zahlen spielen dürfen. Konntest du die letzte Karte in die Lücke spielen, bekommst du den Stich und damit Punkte. Sonderkarten ermöglichen dir noch mehr clevere Taktiken. —description from the publisher
LanguageNL
Players2–6
Playing time25–45 min
Age8+
About this game
The ï¬rst two cards determine the gap into which we may play matching numbers.
If you are able to play the last card into the gap, you get the trick and thus points.
Special cards allow more clever tactics.
—description from the publisher (translated)
Die ersten beiden Karten bestimmen die Lücke, in die wir passende Zahlen spielen dürfen.
Konntest du die letzte Karte in die Lücke spielen, bekommst du den Stich und damit Punkte.
Sonderkarten ermöglichen dir noch mehr clevere Taktiken.
—description from the publisher
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Game details
- Language
- NL
- Publisher
- White Goblin Games
- Designer
- Michael Palm, Lukas Zach
- Players
- 2–6
- Playing time
- 25–45 min
- Age
- 8+
- Year
- 2022
- EAN
- 8718026305956
